selected works

interactive installations, physical interfaces, creative coding and custom software.

Progetti sviluppati con Studio Macchinette e lavori affini, tra pareti sensibili, macchine sonore, poster interattivi, workshop e sistemi audio/video controllati da sensori.

index

01

Studio Macchinette / Maker Faire Rome

Non toccate i Mostri

interactive wall / conductive ink / video mapping

Una parete interattiva di sei metri: ogni illustrazione nasconde un’area dipinta con inchiostro conduttivo. Quando il pubblico tocca i mostri, il gesto viene trasformato in segnale, suono e output video.

Il sistema usa Raspberry Pi equipaggiate con Pi Cap per leggere le aree sensibili. I segnali vengono elaborati localmente, trasmessi al computer centrale e usati per pilotare video mapping e campioni audio polifonici. Il progetto è stato selezionato come Big Bang Project e riconosciuto con il Blue Ribbon “Maker of Merit”.

role
interactive development · hardware/software integration · audio/video setup
tech
  • Raspberry Pi
  • Pi Cap
  • Python
  • Node.js / Spacebrew
  • Unity 3D
  • inchiostro conduttivo
  • audio samples
video playing documentation
video prototype documentation
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
Non toccate i Mostri — documentazione fotografica
02

Studio Macchinette

Macchinetta Sonora

sound machine / light sensors / physical sequencer

Una struttura in legno costruita artigianalmente, controllata da Arduino, che permette a una o più persone di creare paesaggi sonori attraverso l’inserimento di cubi in una griglia fisica.

La superficie è divisa in 256 celle, ognuna dotata di un sensore luminoso e associata a uno specifico suono. Quando un cubo viene inserito in una cella, il sensore viene oscurato e Macchinetta Sonora genera pattern musicali e composizioni visive. Una delle versioni del progetto ha ricevuto il Blue Ribbon “Maker of Merit” alla Maker Faire Rome.

role
hardware/software prototyping · interaction design · sound system
tech
  • Arduino
  • sensori luminosi
  • custom software
  • legno
  • sound interaction
  • physical interface
video playing documentation
video building documentation
Macchinetta Sonora — documentazione fotografica
Macchinetta Sonora — documentazione fotografica
Macchinetta Sonora — documentazione fotografica
Macchinetta Sonora — documentazione fotografica
Macchinetta Sonora — documentazione fotografica
03

Studio Macchinette / MPA Berlin Month of Performance Art

Domestic Music Machine

domestic objects / NFC / beat machine

Azioni quotidiane e oggetti casalinghi diventano il pretesto per giocare con una beat machine. Oggetti vintage per la riproduzione del suono e una libreria autocostruita generano un cortocircuito tra memoria domestica e club culture.

Il pubblico sceglie una musicassetta e la appoggia sul play pad: parte una base musicale. Spostando oggetti sullo scaffale è possibile comporre un beat. Il sistema integra tecnologia NFC, sensori di luminosità, Arduino e software custom.

role
interactive system · sensor integration · software development
tech
  • Arduino
  • NFC
  • sensori di luminosità
  • Flash
  • custom software
  • audio
video playing documentation
video playing documentation
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
Domestic Music Machine — documentazione fotografica
04

Studio Macchinette / Tormarancia, Roma

Hai visto Quinto?

interactive poster art / urban storytelling / conductive ink

Un’installazione di poster art interattiva dedicata al quartiere di Tormarancia. I luoghi sono nei racconti delle persone, e le persone sono la storia dei luoghi.

Il progetto raccoglie e restituisce frammenti della storia di Quinto Gambi, il vero “Er Monnezza” dei film di Thomas Milian. Un muro ricoperto di poster permette al pubblico di toccare le immagini e ascoltare racconti legati al quartiere, attraverso inchiostro conduttivo, Arduino e sensori capacitivi.

role
interactive development · capacitive sensing · audio storytelling
tech
  • Arduino
  • sensori capacitivi
  • inchiostro conduttivo
  • audio
  • poster art
  • urban storytelling
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
Hai visto Quinto? — documentazione fotografica
05

Studio Macchinette / CRACK! Fumetti Dirompenti

All You Need is HOT

interactive room / pressure sensors / capacitive sensors

Una stanza sonora interattiva ricoperta dalle illustrazioni di ErrePush. Toccando oggetti e superfici, lo spazio reagisce e produce risposte sonore.

L’installazione è composta da arredo domestico, sensori di pressione, sensori capacitivi e di luminosità, Arduino e software custom. Il progetto lavora sull’ambiguità tra spazio domestico, corpo, desiderio e comportamento interattivo.

role
hardware/software prototyping · sensor mapping · interactive sound
tech
  • Arduino
  • sensori di pressione
  • sensori capacitivi
  • sensori di luminosità
  • custom software
  • sound installation
video playing documentation
video building documentation
All You Need is HOT — documentazione fotografica
All You Need is HOT — documentazione fotografica
All You Need is HOT — documentazione fotografica
All You Need is HOT — documentazione fotografica
All You Need is HOT — documentazione fotografica
All You Need is HOT — documentazione fotografica
06

Maria Picozza + Studio Macchinette

SoloFuga

sound installation / ultrasonic sensors / spatial interaction

Una mostra/installazione attraversata da uno stormo di uccelli in fil di ferro, sospesi a fili di nylon, come a tentare una fuga attraverso lo spazio.

Studio Macchinette ha supportato il progetto nella parte interattiva. Al passaggio dei visitatori, un array di sensori a ultrasuoni attiva tracce musicali che aggiungono un ulteriore livello di percezione ed esperienza dell’opera.

role
interactive layer · ultrasonic sensing · custom software
tech
  • sensori a ultrasuoni
  • custom software
  • sound interaction
  • installation setup
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
SoloFuga — documentazione fotografica
07

Studio Macchinette / CRACK! Fumetti Dirompenti

Puppetz Step

interactive platform / pressure sensors / animation control

Una pedana interattiva costruita con Arduino: correndo sulla superficie è possibile controllare un’animazione e permettere al proprio Puppet Interiore di correre insieme a noi.

La pedana è costruita con pannelli di plastica, fogli di alluminio, spugna, sensori di pressione, Arduino e software custom. Il sistema traduce il movimento fisico in controllo dell’animazione.

role
interactive hardware · pressure sensing · animation control
tech
  • Arduino
  • sensori di pressione
  • custom software
  • animation
  • physical interface
video video documentation
Puppetz Step — documentazione fotografica
Puppetz Step — documentazione fotografica
Puppetz Step — documentazione fotografica
08

Studio Macchinette / 90dB Festival delle Arti Sonore

90dB Arduino Workshop

workshop / Arduino / creative coding

Due giorni di workshop dedicati ad Arduino, alla prototipazione elettronica e alle possibilità creative dell’interazione fisica.

I partecipanti hanno sperimentato casi pratici, sensori e piccoli prototipi per avvicinarsi alle logiche del physical computing e del creative coding.

role
teaching · workshop design · Arduino prototyping
tech
  • Arduino
  • physical computing
  • sensori
  • creative coding
  • didattica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica
90dB Arduino Workshop — documentazione fotografica